感想等雑記

感想とか日記とかを書きます。気まぐれ更新です。

刀剣乱舞―ONLINE―

江戸城の鍵集め記録

ゲーム刀剣乱舞のイベント『江戸城潜入調査』、前からボスマスを目指すのとマス踏み優先で行動力1残して帰城の実際どっちがいいのかなあと思ってました。ので、各100回ずつやって鍵の数を記録しました。●記録結果 難易度超難、試行回数は各100回です。・ボス…

ゲーム刀剣乱舞新UIの感想

よくなった部分と悪くなった部分半々て感じですかね……。○よかったところ ・気力の可視化 遠征が大成功させやすくなった。出陣も気力が減ったキャラを隊長にして絶好調を保ちながら周回できる。 しかしそろそろ気力MAXアイテムを売ってほしいですね……たまに配…

秘宝の里が始まったけど…

今日から秘宝の里だ~新曲だ~と喜んでいたらこんな発表が。 近侍曲につきまして、制作体制の変更に伴い今回のイベントより新規作家様からの楽曲提供となります。なお、既存近侍曲の取扱いにつきましては変更ございません。今後とも『刀剣乱舞ONLINE』をどう…

新合戦場五条の感想

ゲーム刀剣乱舞、新合戦場追加だー! 新しいステージはワクワクします! 初回はマップが短くてボス影武者を倒すたびにだんだん広がっていきます。三回影武者を倒すと本当のボスが登場。前もこんな感じだったかな……覚えてない……。 今回マップ広いですね。ボス…

刀剣乱舞プレイ記 2023年1~3月

今年はちょっと日記みたいなのも書こうかなあと思ったのですが、たいした日常を送っていないので刀剣乱舞のプレイ日記でも。

大型アプデ前に好きなこと言う

来月大型アプデがあるので好き勝手に「こんな機能ほしい」とか「こうだったらいいのに」とかを考えました。こういうの考えるの楽しい。

プチ実験:「秘宝の里~花集めの段~」クリア時の選択札に法則性はあるか

ゲーム版刀剣乱舞のイベント「秘宝の里~花集めの段~」のクリア時に、選ばなかった札から数枚選択するやつありますね。あれに法則性はあるのか、前から気になっていました。体感的に、最初の方に出たものが上段に出て、後の方に出てきたものが下段に出るの…

【ネタバレ】大侵寇全回想を読んだ感想

大侵寇防人作戦の、イベント時には見られなかった加州清光以外の回想を全部読みました。

ゲームの三日月宗近の設定について雑考(他メディア作品バレ有)

他の人の感想で「この三日月の設定は舞台等からの逆輸入なのかどうか」みたいなのを見ました。今のところ舞台等から察せられる三日月の共通設定って「何か秘密や役割を持ってる」で「その秘密/役割が作品ごとに違う」って感じだと思うんですが。

【ネタバレ】大侵寇イベント感想

ストーリーに関してはマイナス感想です。一言でまとめると「防衛戦自体は楽しいけどストーリーが面白くなかったイベント」 っていう感想です。

ゲーム刀剣乱舞の話

いつもミュやステの話ばかりなのでたまにはゲームの話も。 わたしのプレイスタイルは、ほぼ毎日ログイン、日課は検非違使と刀装以外はだいたいやる。イベントは新刀剣男士があれば新刀剣男士までは走り、報酬全回収まではやらない……て感じです。ただこの前の…